
游戏内容
基本流程为:从随机生成的3条路线中选择一条,通过战斗和事件获取卡牌或遗物来强化卡组,并以梦境最深处为目标不断前进。
若在战斗中败北,或在事件中HP归零,则会被强制向卡组中加入一张名为「创伤卡」的卡牌。当这张卡的数量达到一定上限时,游戏便会结束。
不过,即便游戏结束,也能根据当前的进度获得相应的奖励,并利用这些奖励在强化后的状态下从头开始挑战。
本作是以多周目游玩为前提设计的,根据游玩实绩等,会逐步解锁新的卡牌和剧情片段。
作品的核心概念是「无论重复多少次都能乐在其中」。
请尽情享受这个每次挑战都会改变姿态、不可思议的梦境世界吧。
关于战斗(卡牌游戏部分)
本作品与常见的卡组构筑型游戏不同,具有以下特征:
・卡组从一开始就是40张。当剩余牌库张数为0且无法再抽牌时,即为败北。
・可将手牌转换为名为「Guts(毅力)」的资源,再消耗该资源来使用卡牌。
・未使用的手牌会保留,并在回合开始时抽牌至5张手牌。
由于卡组张数固定为40张,因此游戏设计为通过将新获得的卡牌与现有卡牌进行替换来强化卡组。
卡牌种类约200种!
此外,名为「遗物」的常时生效型道具也有约80种!
根据游玩实绩,还会追加不同种类的初始卡组。
组合方式无穷无尽,且没有唯一正确的答案。请找到属于你自己的游玩风格!
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THE END

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