
作品内容
你好,这是 HUuuUGe。
今天我们很高兴向您展示 Project Dungeon 的第一个版本。
此版本可搭配4名通用佣兵(怪物)游玩。其设置使其能够与自由跟随计划一起游玩。
未来测试构建政策
UI/UX 和便利附加功能:可以与免费后续计划一起使用
核心内容和额外的可玩角色/怪物:计划向付费计划用户发布
您将在此版本中获得什么
戦闘

H 场景(射精场景尚未实现)
尚未实施/可能更改的内容
各种 buff/debuff 功能

重要通知
当前版本中尚未实现 buff/debuff 功能,因此每个技能描述中列出的 buff/debuff 效果将不会被激活。
例如:“造成 70% 的物理攻击伤害,并且有 25% 的几率在被击中时使敌人昏迷。”
→ 其中,“被击中时有25%的几率使敌人晕眩”尚未实现。
*技能描述已提前列出,其效果将在未来的构建中体现。

操作方法
箭头键:在 UI 中移动光标
Enter 键:确认
Esc 键:技能选择后返回
结束游戏:用鼠标点击屏幕顶部的图标即可结束游戏。
* 仅支持键盘操作
此版本仍在开发中,我们将继续改进错误、平衡、UI/UX。
如果您能在评论中留下您的意见和反馈,我们将不胜感激。
我们期待您继续支持。
本次主要更新内容
■追加额外游玩模式
・该模式可自由布置敌方与友方单位,自行打造各类场景进行游玩。
・在额外游玩模式中放置的魔物、角色相关信息,
支持存档 / 读档功能。
・同时,借助导出功能,
能够输出为「.omakesave」格式文件,
也可与其他玩家分享。
■新增可操控角色
・实装可操控角色「舞娘」。
■新增魔物
・马形魔兽
・哥布林投掷兵
・哥布林萨满
・骷髅战士
・骷髅法师
・骷髅弓箭手
・石化圣职者

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THE END













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